Projekte
🏃Sprint-Board
Stories von Backlog bis Done – mit Story Points, WIP-Limit und Burndown.
In 3 Minuten einsatzbereit · Kanban · Story Points · Burndown
| Aufgabe | Owner | Status | Story Points | Sprint | Typ | Priorität |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Backlog · 2 | ||||||
| Bewertungen mit Fotos | PProduct Owner | Backlog | 13 | – | Feature | Mittel |
| Newsletter-Anmeldung im Footer doppelt | – | Backlog | 1 | – | Bug | Niedrig |
| Aktueller Sprint · 4 | ||||||
| Checkout: Adressvalidierung | FFrontend | In Arbeit | 5 | Sprint 14 | Feature | Hoch |
| Warenkorb verliert Gutschein nach Login | BBackend | Review | 3 | Sprint 14 | Bug | Kritisch |
| Produktfilter nach Material | FFrontend | To-do | 8 | Sprint 14 | Feature | Mittel |
| Bestell-Webhook idempotent machen | BBackend | Test | 3 | Sprint 14 | Tech Debt | Mittel |
| Nächster Sprint · 2 | ||||||
| Wunschliste teilen | FFrontend | Backlog | 5 | Sprint 15 | Feature | Niedrig |
| Bildgrößen im CDN optimieren | BBackend | Backlog | 2 | Sprint 15 | Tech Debt | Mittel |
| Erledigt · 1 | ||||||
| Lieferzeit auf Produktseite anzeigen | FFrontend | Done | 3 | Sprint 13 | Feature | Hoch |
Was diese Vorlage löst
Sprints kippen, wenn zu viel gleichzeitig in Arbeit ist. Die Kanban-Ansicht zeigt ein WIP-Limit von 3 – mehr passt nicht in „In Arbeit“.
Jede Story geht durch Review und Test. Nichts ist Done, nur weil es gemergt ist.
Erledigte Stories wandern automatisch in „Erledigt“. Das Burndown zeigt jeden Tag, ob ihr auf Kurs seid.
So ist das Board aufgebaut
- 1. Backlog
- 2. Aktueller Sprint
- 3. Nächster Sprint
- 4. Erledigt
- OwnerPerson
- StatusStatus
- Story PointsZahl
- SprintText
- TypAuswahl
- PrioritätPriorität
- Bug-TicketVerknüpfung
- Kanban
- Tabelle
- Chart
Automationen, die mitlaufen
Wenn Status wird „Done“ → dann in „Erledigt“ verschieben
Wenn Neue Story angelegt → dann Status „Backlog“ setzen
Wenn Sprint-Ende → dann offene Stories in nächsten Sprint, Bericht als Doc
Wenn Neuer Bug mit Priorität Hoch → dann im Team-Chat posten
Für wen
Produkt- und Entwicklungsteams mit Sprints von 1–3 Wochen
Passt, wenn du …
- ihr in festen Sprints arbeitet
- Bugs und Features um dieselbe Zeit konkurrieren
- du wissen willst, ob der Sprint zu schaffen ist
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Ein Projekt von der Vorbereitung bis zur Abnahme – mit Abhängigkeiten und Workload.